动漫设计
自考动漫设计(专科)专业考试科目有:动漫产业概论、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础、角色设定和场景设定、Flash动画设计、数码矢量图形设计...
自考动漫设计专科科目有哪些
动漫设计()有:动漫产业概论、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础、角色设定和场景设定、Flash动画设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DS MAX软件、MAYA软件、Softimage xsi软件、After effect、Combustion、动画制作、思想道德修养与法律基础、***思想和中国特色主义体系概论。
注意不同地区的动漫设计的是不一样的,具体要以你所在地院公布的为准,也可以通过“各、一览表”查询具体。
动漫设计培养目标
动漫设计()旨在培养德、智、体、美、劳全面发展,培养善于综合运用先进的数字动画进行视觉设计,能够从事以三维动画制作为核心的数字动画电影、电视动画片、影视制作、手机动画制作等,以满足动画、影视、广告、建筑等相关行业需求的实用技能型人才。
动漫设计专业自考专升本考哪几门
动漫设计主要面向动漫、影视、新媒体等行业,培养具有良好职业道德和人文素养,掌握剧本、动漫(角色、场景、分镜与原画)创意设计等知识和技能,熟练运用三维动画制作,面向数字创意产业领域的实用型、创意型高素质技能人才。
动漫设计考哪些
类型 | 序号 | 代码 | 名称 |
基础 | 1 | 03708 | 中国近现代史纲要 |
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | |
3 | 00015 | (二) | |
核心 | 4 | 01937 | 角色与场景 (实) |
5 | 01938 | Digital painting(数字绘画) (实) | |
6 | 03424 | 动画史 | |
7 | 01939 | 动画运动原理与掌握 (实) | |
8 | 01940 | 影片后期制作(实) | |
9 | 01941 | 动画制作(一)(实) | |
10 | 01945 | 建模及骨架绑定(实) | |
11 | 01946 | 灯光及材质贴图制作(实) | |
12 | 01947 | 角色动画(实) | |
13 | 01943 | MAYA软件(一)(实) | |
14 | 01944 | Softimage xsi软件(一)(实) | |
15 | 01948 | After effect(一)(实) | |
16 | 10260 | 动漫设计论文 | |
选修 | 17 18 | 01949 | Combustion(一)(实) |
01942 | 3DS MAX软件(一)(实) |
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