福建动漫设计()包含思想道德修养与法律基础、毛概、动漫艺术概论、动漫设计软件基础、动漫前期概念设计、动画运动规律、漫画创作技法、动画声音制作、视听语言基础、动漫设计后期制作、动漫速写、剧本写作、中外电影史、三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)、三维动画制作基础(AutodeskMaya)
凡中国公民不受性别、、民族、种族和已受程度限制均可
层次和规格
本为层次根据的特点注重考核应考者掌握基础知识的程度以及基础知识分析问题和解决实际问题的能力故其培养规格相当于普通相应水平但的设置更具合理本15门总75其中必设10门共计45;选设5门共计30相关的考核环节部分不单独计入总门数
培养目标与基本
(一)培养目标
福建动漫设计()培养理想信念坚定德、智、体、美、劳全面发展具有一定的科学文化水平良好的人文素养、职业道德和创新意识精益求精的工匠精神较强的职业能力和可持续发展的能力掌握动画与漫画设计制作的基本知识、基本技能具有一定的创作能力能在影视、动画、漫画以及游戏等相关企业从事基础设计与操作的高素质技能人才
(二)培养
福建动漫设计()初步掌握动画与漫画艺术创作的基本和基本知识具备动画与漫画设计制作的基本能力掌握相关制作环节的视听设计与软件操作的技能主要包括:
1.初步掌握动画与漫画艺术创作的基本、基本知识;
2.具备动漫设计的基础造型能力掌握原动画技巧了解视听语言与剧本创作的基本具有基础的分镜头设计能力;
3.具有角色造型设计、场景设计、分镜头脚本绘制、动画制作合成、漫画制作的能力和动漫设计软件的操作技能;
4.熟悉影视行业、出版行业以及动漫产业的基本政策和法规;
5.具备对新知识、新技能的能力和一定的创新创业能力
与设置
名称: | 动漫设计 | 代码: | 550116 | 层次: | |||||
: | 集美 | 旧代码及名称: | FJ650120动漫设计 | ||||||
序号 | 类别 | 代码 | 名称 | 方式 | 旧代码 | 旧名称 | |||
1 | 必设1 | 03706 | 思想道德修养与法律基础 | 2 | 笔试 | 03706 | 思想道德修养与法律基础 | ||
2 | 必设1 | 12656 | ***思想和中国特色主义体系概论 | 4 | 笔试 | 12656 | ***思想和中国特色主义体系概论 | ||
3 | 必设2 | 01685 | 动漫艺术概论 | 5 | 笔试 | 01685 | 动漫艺术概论 | ||
4 | 必设2 | 13497 | 动漫设计软件基础() | 4 | 00692 | 计算机辅助图形设计 | |||
5 | 必设2 | 13495 | 动漫前期概念设计() | 6 | 01686 | 动漫造型设计 | |||
6 | 必设2 | 13494 | 动画运动规律() | 6 | 01688 | 动漫分镜头剧本及美术设计 | |||
7 | 必设2 | 01690 | 漫画创作技法() | 6 | 01690 | 漫画创作技法() | |||
8 | 必设2 | 13492 | 动画声音制作() | 4 | 04744 | 网页动画设计 | |||
9 | 必设2 | 14233 | 视听语言基础() | 4 | 00018 | 计算机基础 | |||
00019 | 计算机基础() | ||||||||
10 | 必设2 | 13496 | 动漫设计后期制作() | 4 | 01689 | 影视动画后期制作 | |||
11 | 选设 | 13498 | 动漫速写() | 6 | 01684 | 线描造型 | |||
12 | 选设 | 03512 | 剧本写作 | 4 | 笔试 | 01691 | 动画短片设计() | ||
13 | 选设 | 03511 | 中外电影史 | 4 | 笔试 | 01687 | 动漫设计原理与技法 | ||
14 | 选设 | 14131 | 三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)() | 8 | 03427 | 二维动画软件 | |||
15 | 选设 | 14132 | 三维动画制作基础(AutodeskMaya)() | 8 | 03428 | 三维动画软件 | |||
备注 | 本15门总75 |
资料来源:自考本科网(zikaoben.cn)
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