四川动画()包含中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、动画概论、原画设计、分镜设计、角色造型设计、动画剪辑与合成、视听语言、动画运动规律、电脑三维设计、动画编剧、三维动画设计、媒介素养等
凡中华人民共和国公民不受性别、、民族、信仰、职业和已受程度的限制均可根据本人的实际情况本申请时须持具有资格的、颁发的(或以上)
层次及规格
本为层次根据的特点注重考核应考者掌握基础知识的程度以及基础知识分析问题和解决实际问题的能力故总体与一般普通动画水平一致
本不得少于13门总不得少于70其中必设8门共计41;选设不得少于5门不得少于29相关的考核环节部分不单独计入总门数
凡取得本所的全部成绩和思想品德经鉴定设计达到者颁发书其其学业水平达到的标准且授予的按《中华人民共和国法》和《中华人民共和国条例》的将获得由授予的
培养目标与基本
四川动画()培养理想信念坚定德、智、体、美、劳全面发展具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能力和责任感适应和经济发展需要具备动画设计的基础知识与能力能在动画、游戏、数字媒体和广告等领域从事动画设计及制作、衍生品开发、项目策划和营销等工作的型专门人才
四川动画()掌握动画设计、动画制作、动画策划与营销等方面的基本和基本知识具备动画设计师的基本素养与技能具有在动画、游戏、数字媒体或广告等领域开展艺术创作所需的能力主要包括:
1.掌握相关的人文社科及自然科学知识具有动画艺术创作及设计学科的基本、基本知识;
2.掌握动画艺术创作及动画设计行业必需的原画设计、角色造型设计、场景设计、分镜绘制、设计稿等基本技能;
3.掌握合成、剪辑等影视后期以及常用的二维、三维数字动画软件的操作能力;
4.具有在动画、漫画、游戏、数字媒体或广告公司从事动画设计与制作、创意开发、市场、运行等方面工作的或能力;
5.了解动画艺术的发展历史和艺术流派以及动画制作的发展动态适应动、漫、游和新媒体行业的人才培养需求;
6.具备对新知识、新技能的能力和一定的创新意识具有计算机能力初步掌握一门外语;
7.熟悉动画设计与动画产业的基本政策和法规
设置与
类别 | 序号 | 代码 | 名称 | 考核方式 | 备注 | |
基础课 | 1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 笔试 |
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2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 笔试 |
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专 业 核 心 课 | 3 | 13489 | 动画概论 | 5 | 笔试 |
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4 | 14629 | 原画设计 | 3 | 笔试 |
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14630 | 原画设计() | 3 |
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5 | 13552 | 分镜设计 | 3 | 笔试 |
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13553 | 分镜设计() | 3 |
| |||
6 | 13852 | 角色造型设计 | 3 | 笔试 |
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13853 | 角色造型设计() | 3 |
| |||
7 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 | 笔试 |
| |
13491 | 动画剪辑与合成() | 3 |
| |||
8 | 07189 | 视听语言 | 6 | 笔试 |
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专 业 拓 展 课 | 9 | 04504 | 动画运动规律 | 5 | 笔试 |
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10 | 13466 | 电脑三维设计() | 6 |
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11 | 13485 | 动画编剧 | 6 | 笔试 |
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12 | 14129 | 三维动画设计 | 3 | 笔试 |
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14130 | 三维动画设计() | 4 |
| |||
13 | 14814 | 媒介素养() | 5 |
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| 14 | 00000 | 考核(或论文\综合\实验\实习等) |
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总 | 70 |
主要说明
1.动画概论
本从上分析、探讨动画艺术从诞生到发展至今的整体面貌与特征本的定位在于:了解动画艺术的知识培养对动画的兴趣、了解多种动画的艺术特点通过对动画艺术的介绍旨在让从的角度了解动画这门艺术为今后动画各门的更深层的动画、动画的打下比较坚实的基础
2.原画设计
本是二维动画和三维动画体系中重要的能力培养熟练掌握原画设计的绘制技法对于掌握动画制作前期至关重要本的目标和任务是使通过本的进行有关动画人物造型设计动画运动规律原动画绘制的基本技能的考察和训练为以后的动画和工作打下坚实的基础
3.分镜设计
本剖析了画面的各种构成元素对画面设计进行了理性分析并介绍了绘制分镜的一些具体的绘画技法并介绍了分镜头稿的版式、分镜头制作、作画步骤、工具材料、表现技法简述机位与镜头调度、节奏与画面组接的作用
4.角色造型设计
本是一门联系实际、性、操作性较强的《角色设计》地讲授人物和动物的结构、设计方法、创意与构思等最基本的造型知识同时对动画造型相关的规范等进行循序渐进的
5.动画剪辑与合成
本主要使具有综合运用影视进行影视动画后期制作的能力具备动画影片的剪辑合成的技能
6.视听语言
本讲述影视艺术创作中视听各个元素的基本概念和重要规律使建立起视听思维主要内容为:镜头、镜头的拍摄、镜头的组接、声画的关系、视听表达机制
7.动画运动规律
本重点是动画角色的各种运动规律包括真实人物的走跑跳等基本运动规律还有物体及动物的运动规律最后是具有不同特点的动画角色的运动从而使本掌握制作动画的最基础的技巧通过本的熟练地掌握各种事物的基本运动规律在此基础上对动画角色的运动有一个更清晰更深层次的认识为以后的动画创作打下基础
8.电脑三维设计()
本通过讲述如何通过3DSMAX等三维设计软件创造丰富、复杂的三维可视化设计并能开拓思维在设计构思创意方面有所提高
9.动画编剧
本从动画剧本概论、激发创意、塑造人物、构造情节、构造环境、动画短片、电视动画、电影动画、剧本修改及后续工作等方面对动画编剧进行详细的讲解
10.三维动画设计
本是广泛于影视广告之中是国内外广告、动画等的一门必修课同时又可作为相关的选修通过本的使能够完成一般的电脑三维设计具有解决设计中常见问题的能力
11.媒介素养()
本不仅让了解和认知媒介的历史、发展和特点还要培养评判意识提生的媒介素养使其能够充分利用媒介资源完善自我参与发展
12.统一命题(略)
13.性环节(按执行)
性环节考核
1.含的及所占:14630原画设计()(3)、13553分镜设计()(3)、13853角色造型设计()(3)、13491动画剪辑与合成()(3)、13466电脑三维设计()(6)、14130三维动画设计()(4)、14814媒介素养()(5)
2.凡与环节考核两部分相结合的为一门必须取得两个部分的成绩方能获得该门的
3.撰写完成与相关的设计并通过答辩
其他必要的说明
1.艺术设计类各生均可直接本
2.其他生也可本但需要具有美术造型、戏剧与电影学、计算机图形图像学等本所需的基础知识
设置与
序号 | 课码 | 名称 | 备注 | |
1 | 07189 | 视听语言 | 6 |
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2 | 13489 | 动画概论 | 5 |
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3 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 |
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13491 | 动画剪辑与合成() | 3 |
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4 | 13552 | 分镜设计 | 3 |
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13553 | 分镜设计() | 3 |
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5 | 13852 | 角色造型设计 | 3 |
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13853 | 角色造型设计() | 3 |
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6 | 14629 | 原画设计 | 3 |
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14630 | 原画设计() | 3 |
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7 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 |
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8 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 |
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9 | 04504 | 动画运动规律 | 5 |
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10 | 13466 | 电脑三维设计() | 6 |
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11 | 13485 | 动画编剧 | 6 |
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12 | 14129 | 三维动画设计 | 3 |
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14130 | 三维动画设计() | 4 |
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13 | 14814 | 媒介素养() | 5 |
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14 | 00000 | 考核(或论文\综合\实验\实习等) | 10 |
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合 计 | 80 |
明细表
代码 | 名称 | 层次 | 代码 | 名称 | 名称 | 主编 | 出版社 | 版次 |
130310 | 动画 | 07189 | 视听语言 | 视听语言 | 张宁、唐培林 | 中国国际广播出版社 | 2018版 | |
130310 | 动画 | 13489 | 动画概论 | 动画概论 | 贾否 | 中国传媒出版社 | 2010第三版 | |
130310 | 动画 | 13490 | 动画剪辑与合成 | Adobe After Effects CC 2019经典教程 | 布里.根希尔德、丽莎.弗里斯玛 | 人民邮电出版社 | 2021版 | |
130310 | 动画 | 13491 | 动画剪辑与合成() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130310 | 动画 | 13552 | 分镜设计 | 动画分镜头设计 | 余春、张乐鉴 | 清华出版社 | 2018第二版 | |
130310 | 动画 | 13553 | 分镜设计() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130310 | 动画 | 13852 | 角色造型设计 | 动画角色设计 | 白洁 | 清华出版社 | 2017第二版 | |
130310 | 动画 | 13853 | 角色造型设计() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130310 | 动画 | 14629 | 原画设计 | 原动画基础教程—动画人的生存手册 | 威廉姆斯 | 中国青出版社 | 2011版 | |
130310 | 动画 | 14630 | 原画设计() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130310 | 动画 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 中国近现代史纲要读本 | 李捷、王顺生 | 出版社 | 2018版 | |
130310 | 动画 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 马克思主义基本原理概论读本 | 卫兴华、赵家祥 | 北京出版社 | 2018版 | |
130310 | 动画 | 04504 | 动画运动规律 | 动画师工作手册:运动规律 | 托尼·怀特 | 人民邮电出版社 | 2015版 | |
130310 | 动画 | 13466 | 电脑三维设计() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130310 | 动画 | 13485 | 动画编剧 | 动画剧本创作 | 高思 | 清华出版社 | 2018第二版 | |
130310 | 动画 | 14129 | 三维动画设计 | 3ds Max 2021完全教程 | 王涛、任媛媛、孙威、徐小明 | 人民邮电出版社 | 2021版 | |
130310 | 动画 | 14130 | 三维动画设计() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130310 | 动画 | 14814 | 媒介素养() | 无 | 无 | 无 | 无 |
资料来源:四川省教育考试院
四川自学考试专业:
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