数字媒体艺术是与艺术相结合的交叉型融合了计算机、数字媒体、设计艺术、传媒艺术等培养具有良好的科学素养和艺术修养、既懂又懂艺术、能利用计算机数字化媒体设计工具进行艺术作品设计和创作的复合型人才
四川数字媒体艺术()包含中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、数字影像设计与制作、数字音频制作与处理、数字影视合成、电脑动画、艺术概论、界面设计、多媒体与、数字图形图像基础、影像与剪辑艺术、数字摄影、电脑三维设计、形态构成等
凡中华人民共和国公民不受性别、、民族、信仰、职业和已受程度的限制均可根据本人的实际情况本申请时须持具有资格的、颁发的(或以上)
层次及规格
数字媒体艺术()的层次为学科门类为艺术学类别为设计学类
本门数为14门(其中相关的考核环节部分不单独计入总门数)总为71
凡按照本的取得相应成绩且达到环节和性环节考核思想品德经鉴定者经审核通过由四川省委员会颁发数字媒体艺术()书副署继续授予者由按授予
培养目标与基本
四川数字媒体艺术()培养理想信念坚定德、智、体、美、劳全面发展具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能力和责任感适应和经济发展需要具备数字媒体艺术与设计等方面的基础知识与能力能在数字媒体艺术设计与岗位从事艺术设计与制作、策划与等方面工作的型人才
四川数字媒体艺术()掌握数字媒体艺术与设计、数字影音设计与等方面的基本和基本知识具有数字影像、声音、多媒体以及网站等设计与制作的基本能力主要包括:
1.掌握媒体艺术知识具有数字媒体艺术与设计学科的基本、基本知识;
2.掌握数字媒体艺术行业必需的设计策划、分析、创意及表达的基本技能具有媒体拍摄、制作、编辑等方面的以及设计软件操作与使用等基本技能;
3.具有一定的计算机及信息、文献检索、论文写作等支持自主的知识和能力;
4.了解数字媒体艺术和设计领域的发展趋势以及新媒体、新的前景和行业发展动态;
5.熟悉数字媒体艺术行业的基本政策和法规
设置与
类别 | 序号 | 代码 | 名称 | 方式 | 备注 | |
基础 课 | 1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 笔试 |
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2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 笔试 |
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核心课 | 3 | 14269 | 数字影像设计与制作 | 2 | 笔试 |
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14270 | 数字影像设计与制作() | 4 |
| |||
4 | 14267 | 数字音频制作与处理() | 5 |
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5 | 14268 | 数字影视合成() | 6 |
| ||
6 | 13464 | 电脑动画 | 2 | 笔试 |
| |
13465 | 电脑动画() | 4 |
| |||
7 | 00504 | 艺术概论 | 4 | 笔试 |
| |
8 | 13875 | 界面设计 | 2 | 笔试 |
| |
13876 | 界面设计() | 4 |
| |||
9 | 13511 | 多媒体与 | 2 | 笔试 |
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13512 | 多媒体与() | 3 |
| |||
拓展课 | 10 | 01122 | 数字图形图像基础 | 3 | 笔试 |
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01123 | 数字图形图像基础() | 2 |
| |||
11 | 07229 | 影像与剪辑艺术 | 2 | 笔试 |
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07230 | 影像与剪辑艺术() | 2 |
| |||
12 | 14266 | 数字摄影() | 6 |
| ||
13 | 13466 | 电脑三维设计() | 6 |
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14 | 07216 | 形态构成 | 2 | 笔试 |
| |
07217 | 形态构成() | 6 |
| |||
| 15 | 00000 | 考核(或论文\综合\实验\实习等) |
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总 | 71 |
主要说明
1.数字影像设计与制作
本主要内容是以影视作品的制作为主线按照前期制作和后期制作的创作思路通过项目制作讲解影视编辑制作的相关知识和:构思创意、文稿撰写、分镜头脚本撰写、拍摄技巧、编辑技巧、转场效果、运动设置、视频特效、字幕设置、音频处理和输出设置等通过本的理念、方法和上的使获得拍摄和剪辑两个领域的充分训练并最终具备独立制作短片的能力以适应未来在广电媒体和影视制作从业的基本技能
2.数字音频制作与处理
本主要内容是音频的物理特性、音频处理过程和原理、音频压缩常用音频编辑软件的录音降噪剪辑以及音频后期处理、典型影视作品案例的声音分析与制作解析;动画、影视短片、游戏作品的声音设计和制作通过本使了解音频信号处理原理和典型音频软件处理基础知识有助于夯实在音频制作与处理方面的基础
3.数字影视合成
本主要内容是从影视创作的行业需求和实战角度出发讲解影视特效制作基础、图层与关键帧动画、Mask蒙版与Track Matte遮罩、三维合成、文字动画、特效滤镜、抠像、跟踪与稳定等影视特效制作方面的基本知识与核心功能通过本的培养的动手能力及想象力、创造力能够对影视广告、影视片头、节目预告片、MTV等商业影视作品进行设计和制作
4.电脑动画
本主要内容是基于3ds Max软件二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画、粒子与空间扭曲等通过本的使了解和掌握使用3ds Max建立三维模型和动画设计的原理
5.界面设计
本主要内容是从界面设计的表现与语言、构成、元素、等基础入手通过界面设计案例分析了解界面设计各个元素设计的方法阐明界面设计的常识、规范、通过本使了解界面设计的和规范掌握界面设计的方法
6.多媒体及
本主要内容是多媒体概述、数字图像基础知识及图像编辑、计算机动画基础知识及动画制作、数字音频基础知识及音频处理、数字视频基础知识及视频处理通过本使了解各种常见媒体相关知识的同时能学会使用Photo shop、Animate、Audition、Premiere等主流多媒体编辑软件完成图、文、声、像等多媒体素材的简单处理操作
7.数字图形图像基础
本主要内容是基于Photostatic软件从数字图像处理方法、手段入手对数字图像进行全面细致的讲解通过案例讲解全方位地掌握软件的基本操作方法和处理技巧、方式等通过本使掌握处理数字图像软件方法为后续设计打下夯实基础
8.影像与剪辑艺术
本主要内容是影视剪辑概述、影视剪辑基础、影视表意与剪辑、影视剪辑中的与空间、影视剪辑的节奏等通过本的使能够牢固掌握影像与剪辑艺术的原理、方法和技巧并能够将所学知识合理运用影视频剪辑中为的作品创作打下坚实基础
9.数字摄影
本主要内容是包括数码摄影入门基础、数码相机的常规设置与使用方法、常用构图取景技巧以及使用软件对图片进行后期处理等内容通过本使掌握摄影中常用的拍摄方法、技巧培养观察力、想象力和思维能力运用摄影器材创作出时代的作品的创作力为今后的工作打下基础
10.电脑三维设计
本主要内容是基于3dsMax软件二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画、粒子与空间扭曲等.通过本的使了解和掌握使用3dsMax建立三维模型和动画设计的原理
11.形态构成
本主要内容是形态构成中三大构成概述、平面构成的基本原理、平面构成的表现与、色彩构成的基本原理、色彩构成的表现与、立体构成的表现与等通过本使了解三大构成设计作为设计类的基础及知识有助于夯实的设计基础
12.统一命题(略)
13.性环节(按执行)
性环节考核
1.含的及所占:数字影像设计与制作()4、数字音频制作与处理()5、数字影视合成()6、电脑动画()4、多媒体与()3、数字图形图像基础()2、影像与剪辑艺术()2、数字摄影()6、电脑三维设计()6、形态构成()4凡与环节考核两部分相结合的为一门必须取得两个部分的成绩方能获得该门的
2.含设计的及设计所占:界面设计(4)
3.设计
其他必要的说明
1.艺术设计类各生均可直接本
2.其他生也可本但需要具有艺术与设计、媒体等本所需的基础知识或行业经验
设置与
序号 | 课码 | 名称 | 备注 | |
1 | 07229 | 影像与剪辑艺术 | 2 |
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07230 | 影像与剪辑艺术() | 2 |
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2 | 07216 | 形态构成 | 2 |
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07217 | 形态构成() | 6 |
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3 | 13464 | 电脑动画 | 2 |
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13465 | 电脑动画() | 4 |
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4 | 00504 | 艺术概论 | 4 |
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5 | 13875 | 界面设计 | 2 |
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13876 | 界面设计() | 4 |
| |
6 | 13511 | 多媒体与 | 2 |
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13512 | 多媒体与() | 3 |
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7 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 |
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8 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 |
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9 | 14269 | 数字影像设计与制作 | 2 |
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14270 | 数字影像设计与制作() | 4 |
| |
10 | 14267 | 数字音频制作与处理() | 5 |
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11 | 14268 | 数字影视合成() | 6 |
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12 | 01122 | 数字图形图像基础 | 3 |
|
01123 | 数字图形图像基础() | 2 |
| |
13 | 14266 | 数字摄影() | 6 |
|
14 | 13466 | 电脑三维设计() | 6 |
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15 | 00000 | 考核(或论文\综合\实验\实习等) | 10 |
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合 计 | 83 |
明细表
代码 | 名称 | 层次 | 代码 | 名称 | 名称 | 主编 | 出版社 | 版次 |
130508 | 数字媒体艺术 | 07229 | 影像与剪辑艺术 | 影视剪辑 | 严富昌 | 北京出版社 | 2021版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 07230 | 影像与剪辑艺术() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 07216 | 形态构成 | 三大构成(第三版) | 李冬影 | 华中科技出版社 | 2019版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 07217 | 形态构成() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 13464 | 电脑动画 | Autodesk 3ds Max 2018标准I | 王琦 | 人民邮电出版社 | 2021版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 13465 | 电脑动画() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 00504 | 艺术概论 | 艺术概论 | 陈岸瑛 | 机械工业出版社 | 2024版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 13875 | 界面设计 | 新印象解构UI界面设计 | 王铎 | 人民邮电出版社 | 2019版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 13876 | 界面设计() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 13511 | 多媒体与 | 多媒体 | 徐晓华 | 电子工业出版社 | 2021版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 13512 | 多媒体与() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 中国近现代史纲要读本 | 李捷、王顺生 | 出版社 | 2018版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 马克思主义基本原理概论读本 | 卫兴华、赵家祥 | 北京出版社 | 2018版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 14269 | 数字影像设计与制作 | 影视制作(“十三五”规划) | 薛元昕 | 出版社 | 2019版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 14270 | 数字影像设计与制作() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 14267 | 数字音频制作与处理() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 14268 | 数字影视合成() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 01122 | 数字图形图像基础 | Photoshop图形图像处理实用教程 | 彭湃郭芹 | 机械工业出版社 | 2022版 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 01123 | 数字图形图像基础() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 14266 | 数字摄影() | 无 | 无 | 无 | 无 | |
130508 | 数字媒体艺术 | 13466 | 电脑三维设计() | 无 | 无 | 无 | 无 |
资料来源:四川省教育考试院
四川自学考试专业:
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