吉林动画()包含中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、动画概论、原画设计、分镜设计、角色造型设计、动画剪辑与合成、视听语言、场景设计、三维动画设计、动画策划与营销、动画短片创作、动画编剧等
我国公民不受性别、、民族、种族和已受程度的限制均可我省的在申请时须具有系列或以上层次书
层次及规格
本属于层次共设13门(不含设计)各门均采用制总计72每门分数为60分
凡取得本所的全部成绩累计在72以上环节考核成绩撰写论文(设计)并答辩思想品德经鉴定者经审核后由吉林省委员会颁发书吉林工程师范在书上副署对的生其水平达到的授予依据《中华人民共和国法》《中华人民共和国条例》的相关由吉林工程师范授予
培养目标与基本
吉林动画()培养理想信念坚定德、智、体、美、劳全面发展具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能力和责任感适应和经济发展需要具备动画设计的基础知识与能力能在动画、游戏、数字媒体和广告等领域从事动画设计及制作、衍生品开发、项目策划和营销等工作的型专门人才
吉林动画()掌握动画设计、动画制作、动画策划与营销等方面的基本和基本知识具备动画设计师的基本素养与技能具有在动画、游戏、数字媒体或广告等领域开展艺术创作所需的能力主要包括:
1.掌握相关的人文社科及自然科学知识具有动画艺术创作及设计学科的基本、基本知识;
2.掌握动画艺术创作及动画设计行业必需的原画设计、角色造型设计、场景设计、分镜绘制、设计稿等基本技能;
3.掌握合成、剪辑等影视后期以及常用的二维、三维数字动画软件的操作能力;
4.具有在动画、漫画、游戏、数字媒体或广告公司从事动画设计与制作、创意开发、市场、运行等方面工作的或能力;
5.了解动画艺术的发展历史和艺术流派以及动画制作的发展动态适应动、漫、游和新媒体行业的人才培养需求;
6.具备对新知识、新技能的能力和一定的创新意识具有计算机能力初步掌握一门外语;
7.熟悉动画设计与动画产业的基本政策和法规
设置与
序号 | 代码 | 名称 | 方式 | 备注 | |
1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 笔试 |
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2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 笔试 |
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3 | 13489 | 动画概论 | 5 | 笔试 |
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4 | 14629 | 原画设计 | 3 | 笔试 |
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14630 | 原画设计() | 3 |
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5 | 13552 | 分镜设计 | 3 | 笔试 |
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13553 | 分镜设计() | 3 |
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6 | 13852 | 角色造型设计 | 3 | 笔试 |
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13853 | 角色造型设计() | 3 |
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7 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 | 笔试 |
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13491 | 动画剪辑与合成() | 3 |
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8 | 07189 | 视听语言 | 6 | 笔试 |
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9 | 13343 | 场景设计 | 3 | 笔试 |
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13344 | 场景设计() | 3 |
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10 | 14129 | 三维动画设计 | 3 | 笔试 |
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14130 | 三维动画设计() | 4 |
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11 | 13486 | 动画策划与营销 | 5 | 笔试 |
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12 | 13487 | 动画短片创作 | 2 | 笔试 |
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13488 | 动画短片创作() | 5 |
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13 | 13485 | 动画编剧 | 6 | 笔试 |
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| 07999 | 设计 |
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| 不计 |
总 | 72 |
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说明:本属于层次共设13门(不含设计)各门均采用制总计72每门分数为60分凡取得本所的全部成绩累计在72以上环节考核成绩撰写论文(设计)并答辩思想品德经鉴定者经审核后由吉林省委员会颁发动画书吉林工程师范在书上副署对的生其水平达到的授予依据《中华人民共和国法》《中华人民共和国条例》的相关由吉林工程师范授予
主要省考说明
1.动画概论
通过本的使从上分析、探讨动画艺术从诞生到发展至今的整体面貌与特征通过掌握国内外动画艺术的知识,培养对动画的兴趣、掌握多种动画的艺术特点让从的角度了解动画这门艺术
2.原画设计
通过本使掌握动画原画的概念动画片的制作动画原画在动画片制作中的作用等掌握原画设计的基本原理和技巧能够完成动画分镜头中所表现角色的动作设计画出不同动作的关键动态画面
3.分镜设计
通过本使掌握镜头语言知识掌握分镜头设计的基本方法和技巧正确理解影视动画分镜头的概念使掌握一定的视听能力能较好地将文字剧本转化为画面镜头语言为故事脚本设计好分镜头同时也为影视后期制作打好必要的基础
4.角色造型设计
通过本使逐步掌握动画角色造型设计的基本知识和技能使提高角色造型设计能力和审美能力提高的原创能力增强的设计能力和创新能力
5.视听语言
通过本的使掌握视听语言的基础概念、视听元素、镜头语言、蒙太奇等内容通过使掌握视听语言的基本概念和镜头组接技巧能够建立正确的影视思维方法进而进行影视分析与创作
6.场景设计
通过本使掌握全面的动画思维绘画能力和创造能力,掌握场景的原理、透视原理、色彩等使能够掌握正确的透视关系,合理的色彩搭配为角色最大限度地提供最大的舞台
7.三维动画设计
通过本使掌握动画基础课知识掌握三维动画软件的使用方法掌握基本角色动画制作和技巧方法掌握三维动画制作的整个掌握运用软件进行短片设计具备与相结合的能力
8.动画剪辑与合成
通过本使掌握Premiere Pro基本编辑、影片剪辑方法与技巧、视频特技特效制作技法、画面叠加方法与技巧、高级编辑、动画短片的制作与输出;掌握After Effects基本合成的、遮罩的技巧;掌握3D效果技法、运动的高级控制法、粒子特效技法、抠像方法、运动跟踪与稳定、进阶特效制作技法等基础知识和核心技能
9.动画短篇创作
通过本使掌握动画短片创作的熟悉各种类型动画的特点和制作方法熟练掌握动画制作的基础技巧具有知识与创作相结合的能力
10.动画编剧
通过本使掌握编剧、剧作元素、创作了解动画剧作的基本元素掌握动画剧本设计的基本技巧提高的审美能力和艺术修养;掌握动画剧作的表现方法与规律掌握基本的剧作能够掌握动画剧作各元素的创作手法和技巧
11.动画策划与营销
本是教授如何策划和营销动画作品的通过本的使将了解动画策划的基本原理掌握市场营销基本知识和技能提高对市场需求的洞悉能力;掌握市场趋势制定有效的营销策略具有能够将创意与商业需求相结合实现商业价值的能力
性环节考核
1.考核目的:性环节是的重要组成部分有利于增强运用所学知识和技能进行独立分析问题、解决问题的能力;增强从到独立进行艺术创作的能力;有利于创新意识获取新知识的能力;同时增强的兴趣拓宽视野素养积累创作素材通过加深对基础知识的理解和掌握引导走向更高层次的和研究
2.考核:掌握动画制作的基本原理及熟练使用各种动画软件具备独立完成动画创作与制作的综合能力坚持文化自信弘扬民族精神做到学术诚信
3.的及所占:原画设计(3)、分镜设计(3)、角色造型设计(3)、动画剪辑与合成(3)、场景设计(3)、三维动画设计(4)
4.含设计的及设计所占:动画短片创作(5)
5.设计
其他必要的说明
本相关需具有美术造型、戏剧与电影学、计算机图形图像学等本所需的基础知识
资料来源:吉林省教育考试院
吉林自学考试专业:
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